13



気まぐれな追撃という一定確率で2回行動する効果の宝珠があります。

これをずっと前からセットしていたのですが
すてみやエモノ呼びで発動したのを見たことがなかったので
もしかしたらと思って何度も特技を使って試してみました。


14

最大までレベルを上げると5%の確率で2回行動になります。

5%ならどんなに偏っても100回中1回くらい発動するだろうと思って
発動するまで最大100回色々な特技や呪文を使ってみました。


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すてみ

100回使っても発動しませんでした



16

魔結界

100回使っても発動しませんでした



17

とうこん撃ち

追撃の効果が発動しました。



18

ランドインパクト

追撃の効果が発動しました。
このほか天下無双やもろば斬りも発動を確認済みです。



19

ホイミ

追撃の効果が発動しました。



20

ベホマラー

追撃の効果が発動しました。



21

スクルト

追撃の効果が発動しました。



22

聖なる祈り

100回使っても発動しませんでした



23

魔力覚醒


100回使っても発動しませんでした



24

早詠みの杖

100回使っても発動しませんでした



25

マホカンタ

追撃の効果が発動しました。
(5/18 21:30追記)
魔法使いの呪文では証をはずして調査しています。



26

ラリホー

追撃の効果が発動しました。



27

会心ガード

100回使っても発動しませんでした



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気まぐれな追撃の宝珠は5月1日にキングリザードを
天下無双の極意目当てでエモノ呼び狩りをしていた時に手に入れました。

このときからずーっとセットしているのですがエモノ呼びで発動したのを1度も見ていません。

【まとめ】
・気まぐれな追撃が発動する
天下無双、ランドインパクト、とうこん撃ち、もろば斬り
ホイミ、ベホマラー、スクルト、マホカンタ、ラリホー
・気まぐれな追撃が発動しない
すてみ、魔結界、聖なる祈り、早詠みの杖、魔力覚醒、会心ガード、エモノ呼び

これは驚きましたよ。
すてみや聖なる祈りが2回発動してしまうリスクがあるので
気まぐれな追撃はセットしないという話をよく聞いていて
確かにその通りだなと自分でも思っていましたが
これならつけていても良いかもしれませんね。


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    みんなのコメント広場

    • 1.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月18日 20:40 ID:Uo2ucn4x0
    • まるすけが僧侶をする気がないのはよくわかった
    • 2.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月18日 20:43 ID:shoNN0L.0
    • ザオ系はどうなるのでしょうか?
    • 3.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月18日 20:45 ID:w407nGXW0
    • ミラクル切れた時に追撃もろばで死ぬ絵しか浮かばない
    • 4.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月18日 20:46 ID:vHAq57.P0
    • ホイミ系2回発動してもどうすんだよ・・・
      一応僧侶メインならそこらへん考えそうなもんだが
    • 5.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月18日 20:47 ID:EYinaId60
    • まるちゃん、ナイス検証だ!
      これにはアンチも涙目敗走ww
    • 6.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月18日 20:49 ID:PSIVqO.v0
    • ごくろうさまです どんだけ時間かかったんだろう
    • 7.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月18日 20:51 ID:LaoafFJr0
    • ザオと聖女と女神とキラポンは?
    • 8.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月18日 20:54 ID:jdazOW6x0
    • まるちゃん検証ありがと!
    • 9.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月18日 21:06 ID:fEqFBvmt0
    • これはいい検証
    • 10.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月18日 21:14 ID:xv9Ff5RO0
    • 検証ありがとうございます♪この結果から追撃は付けても良さそうですかね 僧の場合は考えますが…w
    • 11.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月18日 21:14 ID:CYY804SF0
    • もろば2連はいいな 切れた瞬間に発動はやばいけど(笑)
    • 12.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月18日 21:17 ID:KPFQctaK0
    • 追撃発動で敵の攻撃避けるのミスるのが嫌だから
      俺はこの手の宝珠は付けない
    • 13.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月18日 21:24 ID:iDeorSO80
    • 改めて追撃がごみという認識になっただけか
    • 14.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月18日 21:28 ID:ULDoFKOy0
    • 検証おつかれさまです
      でもやっぱりこの宝珠は罠だと思います(泣
    • 15.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月18日 21:34 ID:PjHFe6vfO
    • 追撃が困るのは、不要な職の時でも大人しくしててくれない事。必ず1%は追撃の可能性が残るから、ラピッド僧侶がベホイムした時に突然追撃発動したりしたら、反応してキャンセルするのも厳しいと思う。
    • 16.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月18日 21:36 ID:EUvoHVMX0
    • つけても良いとか完全に釣り目的だろ
      小賢しいクズリポだな
    • 17.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月18日 21:40 ID:cc9PAyGf0
    • また本質がずれてる・・・
    • 18.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月18日 21:53 ID:vYQ.mjZB0
    • ミラブで死ぬやつは計算もできんのか?
    • 19.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月18日 21:56 ID:n3.H.EmV0
    • ロクに検証もせずに知った顔で語っていた奴がいかに多かったかが分かりますね。ただ検証の結果、本宝珠にはそれほど有用性がないことが確認できたという結果にはなりましたが。
    • 20.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月18日 22:02 ID:lj5KgpxJ0
    • 自分の素早さでは、追撃分を鑑みてもろばが何回出来るかを自分で把握しておけばいい!ということですね!!
      検証カレオツです!!
    • 21.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月18日 22:15 ID:xABmAGSY0
    • 僧侶の呪文2回→ターン消費なしなので悪影響殆どなし
      もろば2回→範囲攻撃への防御が間に合う(1回だけでも下がるのは間に合わない)
      2回発動しても意味ないか困る類の呪文の殆どはキャンセル可能
    • 22.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月18日 22:26 ID:XJJjqR9e0
    • 範囲やら避けられる技持ち相手に常にキャンセル意識させられるから糞なんだよなあ
      何で戦士140変えてくれって言われてるのか理解しないのか
      証外してるのに油断したら発動しやがる糞スキル
    • 23.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月18日 22:26 ID:9pOhEx6I0
    • 回復とかダメージとか数値判定があるのが2回発動する可能性があるんじゃない?
      回復もだけど地味にスリープダガー2回入っちゃって2回めで起こされたりするのが困る
    • 24.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月18日 22:36 ID:I2HkuLTJ0
    • 戦士や魔をしてて、2回行動によりタゲから逃げるのが遅れたりターンエンドの状況行動が遅れたりしてptに迷惑をかけるって事が無かったのでしょうか?
    • 25.名前: おてう 投稿日:2015年05月18日 22:41 ID:uzwbNSSx0
    • やった!!
      風の追撃の話ここでしまくったら
      やっと検証してくれた
      昨日ももろばぎりにいの一番投稿して
      風の追撃広めた甲斐があった
      これで風の追撃広まればいいな
    • 26.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月18日 22:44 ID:N8U3c0BL0
    • マジンガでバイキ2連かまして切り殺された身からすると
      絶対この宝珠はつけたくない
    • 27.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月18日 22:58 ID:8X6ooT8H0
    • メラゾーマ2回出る確率が上がるなんてコワイ;
      直前キャンセルできるのか???
    • 28.名前: オーエン 投稿日:2015年05月18日 23:13 ID:kRMQiEOs0
    • PM101500のオーエンです。ネカマひよりサブフィリップさんとバギスパシエルキリッさんは良い記事だといってましたよ。
    • 29.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月18日 23:50 ID:ICXNdq4v0
    • 追撃のデメリットにもろば死をあげる人がいるけど
      もろばのモーションめちゃくちゃ早いしミラブが切れる寸前まで撃たねーし
      実装日から付けてるけど自爆する事なんて全くないから
    • 30.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月18日 23:55 ID:OrjkoO1W0
    • 魔法使いの証でカンタ2回すると恥ずかしいことがあったので。
      やっぱり追撃はつけないかな?
    • 31.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月19日 00:03 ID:1pcNk58M0
    • 追撃は荒れる話題の定番になりそう
    • 32.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月19日 00:18 ID:1XIqDeiB0
    • 有用なの多い風に全くいらないでしょ。
      テンション系か果てなき系つけてたほうがはるかにマシ。
    • 33.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月19日 00:27 ID:U9BEX7Le0
    • この効果では付けられないなぁ
    • 34.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月19日 00:31 ID:pBb2LByH0
    • こういう検証ってのは、根気の作業なんだな。おつかれちゃん!
    • 35.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月19日 01:04 ID:aWJutTY70
    • 検証お疲れ様です。
      追撃推してるバカは追撃で事故るまでリスクに気づかないんだろうなー
    • 36.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月19日 01:13 ID:tOVQEsFc0
    • 多数回の検証さすがです。
      でも検証すべきは、どの特技で発動するかではなく、通常プレイの時に発動した際、それが行動としてプラスに働いたかマイナスに働いた(キャンセルも含む)かの、発動回数に対する割合ではないかと思います。
      どの特技で発動するかがわかっても「でも、○○のタイミングだと致命的」となるだけなので。
      当然、発動したプレイタイミングにも個人差がでるでしょうし、プラスかマイナスかの評価にも個人差がでます(だから荒れるのですが)。
      でもその検証に普遍の有用性なんてものがなく、まるすけさん個人の体感だとしても、一読者としては何も情報がないよりもずっとありがたいので検証を続けて頂けるとありがたいです。
    • 37.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月19日 01:14 ID:fvcIcmIU0
    • 君はつけてもつけなくてもいい
    • 38.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月19日 02:02 ID:fFS3iEAp0
    • えっ、すてみ2回出たから外したんだけど・・・
    • 39.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月19日 02:03 ID:od4XM7SD0
    • この検証でもまだ自分で判断できないやつがいることに驚く
    • 40.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月19日 06:12 ID:HJF53NJi0
    • イイネb
    • 41.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月19日 07:57 ID:1lW71PUk0
    • 初日に付けて祈り2回出たから外したんだが
    • 42.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月19日 08:12 ID:oHG7w0zl0
    • まあ魔法使いの証で覚醒2回はしないからな。そりゃ追撃だって全部の技で2回行動のわけないよ。検証お疲れ様
    • 43.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月19日 08:21 ID:6.QyunNL0
    • 5%発動の検証で100回って少なくね?
    • 44.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月19日 08:29 ID:ZklAEN4v0
    • まぁ2回発動することのメリットとデメリット比較してどっち取るかは好みな気がするけどね

      とらない派の方が多いみたいだけど、個人的には今のところ発動して困ったことより得したことの方が多いかな
      意識してればだいたいはキャンセルで事故防げるものがほとんど、一部どうしょうもないのがあるのも事実だけどね、ビグシとか

      あと、今は仕様変わってるかわからないけれどCT技も連発できたよ
      ドレアムでデドス連発した
    • 45.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月19日 08:41 ID:3bvMJRCu0
    • 煽るだけ煽ってまるすけは外しているに10000ペリカ
    • 46.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月19日 08:42 ID:MCEr8wqY0
    • >>42
      魔の証は「たまに2回連続で呪文を唱えられる」なんだからそりゃそうだ。
      魔の証で呪文以外が2連続で出たら不具合だし、
      魔の証がどうであろうと追撃がどうであるかとは何の関係もない。
      もうちょっとゲーム内のテキスト読みなよw
    • 47.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月19日 08:50 ID:1PsUtQQn0
    • スリダガで眠らせたのを追撃スリダガで起こすからゴミ
    • 48.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月19日 09:13 ID:a3sj.uXP0
    • (´・ω・`)効果をLV1で0にしてLV2で2,4,6,8にしてくれたらうれしいのになぁ
      でも一応使ってます
      チャージのあるスキルで発動したことがないのですが仕様かな?
    • 49.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月19日 10:27 ID:eA8motJ00
    • 追撃キャンセルしてて逃げ後れるなんてあるのか
      一回目の攻撃後スティック倒しとけば勝手に最速キャンセルになるじゃん
    • 50.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月19日 10:42 ID:apbJGZL80
    • まるちゃん!たくさん調べてくれてありがと

      でも天下無双やってターンエンドだから離れようとした時2回攻撃発動してゴールドシャワーなど受けてしまったり
      ミラクルが終わるときに諸刃2回攻撃発動してしまったら死んじゃいますね

      やっぱりこの宝珠はいらないかなぁ
    • 51.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月19日 11:04 ID:9Y8qPHvX0
    • 追撃って書いてあるから捨て身が2回発動しないとか調べなくてもわかるくない。調べたのはすごいと思うけど
    • 52.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月19日 11:11 ID:u.oFFGR40
    • 使いこなせない雑魚はつかうな 以上
    • 53.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月19日 11:14 ID:p.EKY7ur0
    • やっぱりまるすけのブログは面白いなぁ
    • 54.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月19日 11:32 ID:QAu.aHpt0
    • ミラブもろばで追撃でて死んだ事ありません。 みんなヘタなの?
    • 55.名前: まんまるにゃんこ 投稿日:2015年05月19日 11:33 ID:dALNE04X0
    • これはいい記事!
    • 56.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月19日 13:33 ID:1pcNk58M0
    • 巷のバトみてると範囲当たるような人は追撃があろうとなかろうと関係ないと思う
    • 57.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月19日 13:38 ID:kBG00CgX0
    • ミラクルもろばで死にました
    • 58.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月19日 14:33 ID:UrqMi5kJ0
    • これ結構話題に出てたから検証してくれて助かった
    • 59.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月19日 15:43 ID:j2.XqxEx0
    • つけてるやつはゴミってことでいいかな
    • 60.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月19日 16:02 ID:fvR17h7H0
    • 検証乙。
    • 61.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月19日 20:07 ID:CTX3iEOZ0
    • まるすけ怒りの100回レポート
    • 62.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月21日 11:50 ID:9dhOWTWZ0
    • 2回行動して欲しく無いときは
      1回目の後キャンセル連打してれば防げますよ
    • 63.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月21日 11:54 ID:9dhOWTWZ0
    • 通常こうげき時は2回行動しないでダメージが一回増えるだけで
      二刀流や爪は硬直するし
      不具合だと思います(´・_・`)
    • 64.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月30日 22:36 ID:t.e8fuMg0
    • つけるのはバ覚醒か天下連打マンくらいだろ
    • 65.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年12月12日 14:07 ID:MvxD.DrJ0
    • >>29
      >>54
      それな。

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